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Sitzung: Jeden Freitag in der Vorlesungszeit ab 16 Uhr c. t. im MAR 0.005. In der vorlesungsfreien Zeit unregelmäßig (Jemensch da?). Macht mit!

Informatik 3 (StuPO90): Unterschied zwischen den Versionen

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=== Klausuren ===
<h2>Klausuren</h2>
SS 00
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* [http://docs.freitagsrunde.org/Klausuren/Informatik_3/ss00.pdf Klausur]
* [http://docs.freitagsrunde.org/Klausuren/Informatik_3/ss00.pdf Klausur]
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* [http://docs.freitagsrunde.org/Klausuren/Informatik_3/ss03.pdf Klausur]
* [http://docs.freitagsrunde.org/Klausuren/Informatik_3/ss03.pdf Klausur]


WS 9900
WS 99/00
* [http://docs.freitagsrunde.org/Klausuren/Informatik_3/ws99-00.pdf Klausur]
* [http://docs.freitagsrunde.org/Klausuren/Informatik_3/ws99-00.pdf Klausur]
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Informatik 3 ist der dritte Teil der [[Informatik (Vorlesung)|Informatik-Vorlesungen]] im [[Grundstudium Informatik]].
 
== Inhalt ==
Algorithmen und Datenstrukturen in Java und/oder Pseudocode.
 
* Hashverfahren
* Skip-Listen
* Binäre Suchbäume
* Rekonfigurierende Suchbäume
* B-Bäume
* Graphen: Begriffe und Datenstrukturen
** Breiten-/Tiefensuche
** Minimale Spannbäume
** Kürzeste Wege
* Algorithmen für Optimierungsprobleme
** Dynamisches Programmieren
** Greedy-Algorithmen
** Branch and Bound
** Heuristische Suche
 
== Tipps und nützliche Infos ==


== Weblinks ==
* http://kbs.cs.tu-berlin.de/teaching/ws2004/info3/info3_index.htm
* [http://user.cs.tu-berlin.de/~xantippe/Glossar/glossar.html Glossar für Informatik 3]


== Persönliche Kommentare ==
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[[Kategorie:Lehrveranstaltungen]]
[[Kategorie:Lehrveranstaltungen]]

Version vom 16. Mai 2005, 13:55 Uhr

Klausuren

SS 00

SS 03

WS 99/00

Informatik 3 ist der dritte Teil der Informatik-Vorlesungen im Grundstudium Informatik.

Inhalt

Algorithmen und Datenstrukturen in Java und/oder Pseudocode.

  • Hashverfahren
  • Skip-Listen
  • Binäre Suchbäume
  • Rekonfigurierende Suchbäume
  • B-Bäume
  • Graphen: Begriffe und Datenstrukturen
    • Breiten-/Tiefensuche
    • Minimale Spannbäume
    • Kürzeste Wege
  • Algorithmen für Optimierungsprobleme
    • Dynamisches Programmieren
    • Greedy-Algorithmen
    • Branch and Bound
    • Heuristische Suche

Tipps und nützliche Infos

Persönliche Kommentare

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