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Computer Graphics / Computer Vision: Unterschied zwischen den Versionen

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== Inhalt ==
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Grundlagen, die für aufbauende Veranstaltungen im Bereich Computer Graphics und Computer Vision nötig sind. Dazu gehört eine kurze Wiederholung von linearer Algebra (Eigenschaften Vektor-Operationen, wie z.B. Skalarprodukt und Kreuzprodukt), Einführung von homogenen Koordinaten und projektive Geometrie.
Grundlagen, die für aufbauende Veranstaltungen im Bereich Computer Graphics und Computer Vision nötig sind. Dazu gehört eine kurze Wiederholung von linearer Algebra (Eigenschaften von Vektor-Operationen, wie z.B. Skalarprodukt und Kreuzprodukt), Einführung von homogenen Koordinaten und projektive Geometrie.


== Weblinks ==
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Version vom 30. Juni 2007, 14:30 Uhr

Computer Graphics / Computer Vision (CG/CV) ist eine Basisveranstaltung im Informatik-Hauptstudium


Inhalt

Grundlagen, die für aufbauende Veranstaltungen im Bereich Computer Graphics und Computer Vision nötig sind. Dazu gehört eine kurze Wiederholung von linearer Algebra (Eigenschaften von Vektor-Operationen, wie z.B. Skalarprodukt und Kreuzprodukt), Einführung von homogenen Koordinaten und projektive Geometrie.

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